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A アバくんです パチンコ実戦データ管理・期待値チェック

ABOUT THE SERVICE

実戦の記録と判断材料を、ひとつの場所に。

アバくんですは、パチンコの実戦記録、登録機種の管理、期待値の試算をまとめて行える実戦支援サービスです。 日々の結果だけでなく、実戦前に確認した条件、着席理由、終了理由まで残し、 後から同じ基準で振り返るための道具として提供しています。

制作・監修

運営者の現場経験と、数字の検証を組み合わせます

本サービスは、パチンコ店の役職・エリアマネージャー経験を持つ運営者が制作・監修しています。店舗運営での経験を、回転率・交換条件・稼働データの読み方や、実戦記録を振り返る説明に生かしています。

現場経験から説明する内容と、条件を固定して計算する確率は分けて扱います。確率の記事では、対象の抽選、独立性、観察する回数、何を1件と数えるかを明示します。

アバくんとヤバくんは、運営が会話を構成するキャラクターです。キャラクターの設定と、実際の制作・監修主体は区別しています。

計算手順と検算例 · 運営者情報 · 内容の訂正・お問い合わせ

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CHARACTERS

アバくんですの仲間たち

数字だけでは堅くなりがちなパチンコの話を、アバくんとヤバくんの掛け合いで読みやすく整理します。 2人は性格も立場も正反対。同じテーマを「打つ側の疑問」と「ホール側の視点」の両方から見直していきます。

虫眼鏡を持った銀玉キャラクターのアバくん

DATA × OCCULT

アバくん

オカルトを信じる、データ収集と期待値計算の担当。

普段は「そろそろ当たる気がする」「ここまでハマったなら次こそ来る」など、オカルト全開でとんちんかんな発言も多め。 ところが、実戦データの収集・整理や期待値の計算になると急に本領を発揮します。 自分で言い出したオカルトを、自分の計算結果で否定してしまうこともあるのがアバくんです。

データ収集 期待値計算 実戦ログ 確率・条件比較

公式SNS

X @abakun777

「1000ハマったんだから、そろそろ来るだろ!」

黒い帽子とサングラス姿の銀玉キャラクターのヤバくん

HALL × REALITY

ヤバくん

元パチンコ店エリアマネージャー。ホール側の事情を知る現場派。

パチンコ店でエリアマネージャーを経験してきた、業界の現場事情に詳しいキャラクター。 店舗運営、稼働、数字の見方など、表からは見えにくいホール側の考え方を整理します。 噂と事実を分けながら、アバくんの暴走に現実を突きつけるツッコミ役でもあります。

ホール運営の視点 業界の仕組み 現場経験 噂と事実の整理

「で、それは店側から見るとどうなんだ?」

アバくんが利用者側の疑問やオカルトを投げ、ヤバくんが店側・業界側の視点から返す。 最後はデータや確認できる情報で整理する――そんな2人の掛け合いを、これから実戦ノートにも増やしていきます。

01

機種データを管理

よく使う機種を登録し、確認できている条件や数値を自分の実戦用データとして整理します。 別スペックや未確認値を混ぜないよう、登録後も内容を見直せます。

02

実戦の経緯まで記録

投資、回収、実戦日時だけでなく、着席理由や終了理由も残します。 カレンダーやグラフから元ログへ戻り、結果と判断を分けて確認できます。

03

入力条件を比較

回転率、交換条件、持ち玉条件、実戦時間などを整理し、 条件を変えたときに参考値がどう動くかを比較するために使用します。

WHY THIS SERVICE

「計算する」だけで終わらず、記録から振り返りまでつなげます

期待値や回転率の説明だけなら、数字を入力して結果を見るところで終わります。 アバくんですでは、その数字をどの条件で確認したのか、実戦後に何が変わったのかまで残し、 次回の確認材料へつなげる流れを重視しています。

  1. 対象機種と登録内容を確認する。
  2. 実戦前の回転率や交換条件などを整理する。
  3. 実戦後に投資・回収・時間・実測値を記録する。
  4. 着席理由と終了理由を結果とは別に残す。
  5. カレンダーやグラフから元ログへ戻って確認する。
  6. 次回に確認する項目を1つか2つ決める。

この一連の使い方は、 機種登録から振り返りまでの実例 と 1日の実戦記録サンプル で仮想データを使って公開しています。

DATA QUALITY

表示結果より先に、元データと入力条件を確認します

集計やグラフが見やすくても、元の入力が誤っていれば振り返りもずれます。 そのため、機種・スペック、単位、交換条件、投資・回収、日付、実戦時間を確認してから集計を見る考え方を採用しています。

例えば投資10,000円、回収8,000円なら収支は-2,000円です。 もし入力収支が+2,000円になっていれば、傾向を分析する前に元ログの修正対象として扱います。

具体的な確認順は 入力データの確認手順 にまとめています。

EDITORIAL POLICY

公開記事では、入力値・計算値・仮想例を区別します

実戦ノートに掲載する具体的な金額や回転率は、操作方法や比較方法を説明するための仮想例です。 実在する特定利用者の実績や、将来の遊技結果を示す数字として掲載しません。

また、確認できない機種情報や交換条件を推測で事実のように埋めず、 計算結果は入力条件に基づく参考情報として説明します。 更新日も、説明内容や比較例などを実質的に見直したときに更新します。

詳細は 計算・編集方針 で公開しています。

サービスの考え方

本サービスが表示する計算結果や分析は、利用者が入力した情報と登録データに基づく参考情報です。 遊技結果、利益、勝率その他の成果を保証するものではありません。実際の遊技はご自身の判断と責任で行ってください。

利用できる方

本サービスは、満18歳以上で、現在高校生または高等学校に準ずる教育機関の生徒ではない方を対象としています。 条件を満たさない方は、無料・有料を問わず利用できません。

安心して利用いただくために

パスワードを平文で保存・案内することはありません。登録時の重複利用対策、問い合わせ窓口、アカウント復旧導線を設け、 不正利用の抑止と利用者サポートの両立に取り組んでいます。

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